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剑与家园
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游戏介绍

剑与家园是莉莉丝游戏倾力打造的一款融合策略与卡牌元素的创新手游。在这个奇幻世界里,玩家将亲手打造专属城堡,精心培育个性鲜明的英雄与军团,体验充满智慧较量的史诗级战斗。游戏采用萌系Q版画风,英雄角色造型生动可爱,为玩家带来轻松愉悦的视觉享受。

剑与家园

游戏特点

奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达

如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》支持数百个单位同屏战斗,每个单位都拥有独立的AI,小兵会根据战场形势自主走位、躲避伤害并最大化输出,让每一场战斗都充满策略与变数。

合理细致的排兵布阵,一统天下既视感

玩家可以对各个兵种进行精细的排兵布阵和席位调整。不同兵种所占空间不同,前后站位也需结合其特性进行考量,合理的布局往往能在关键时刻扭转战局,带来运筹帷幄、决胜千里的快感。

不同的英雄展现华丽的技能

游戏提供四大初始英雄:骑士、奶妈、肉盾和法师,职业选择至关重要。每位英雄都拥有独特的技能体系,包括伤害型、兵器类、控制类和治疗类技能,搭配得当可发挥出惊人战力。

游戏介绍

剑与家园开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取金币、木材、魔法水以及更稀有的材料和装备。根据所选种族建造专属城堡,逐步壮大实力,最终抵御外敌甚至征服他国。在这里,你将投身于大规模战斗与深度策略博弈之中,谨慎部署部队与英雄,保全兵力方能赢得胜利!

兵种克制关系

步兵克制

步兵作为游戏中最基础的兵种,并无明确克制对象,主要作用是为后方远程单位(如弓箭手)创造安全输出环境。正因如此,步兵常被视为“炮灰”,多数其他兵种都能有效克制它。

弓箭手克制

弓箭手在前期表现优异,凭借远程优势能有效压制低级单位,尤其克制步兵。但面对骑兵和坦克类兵种时则显得脆弱,容易被快速突进或高防御单位压制。

枪兵克制

枪兵看似脆弱,却对骑兵有显著克制效果。骑兵冲锋若撞上枪兵的长矛,将承受巨额反伤。然而枪兵自身易被法师等高输出远程单位或坦克类兵种克制。

骑兵克制

在游戏前中期,骑兵凭借迅猛冲锋能迅速击溃敌方大量兵力,给人留下深刻印象。其克制对象广泛,包括步兵、弓箭手、法师、僧侣等脆皮或低防单位,堪称战场上的收割利器。

新手攻略

刚进入游戏时,领主需从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄中选择一位。每位英雄特色鲜明,选定后虽有机会在后续获得其余两位,但并非必然。为避免首次选择后悔,以下简要介绍三位英雄特点。

阿瓦隆是自带光环的骑士,可提升弓手攻击力,特别适合集中火力打BOSS。“天生领袖”天赋对新手极为关键,能增加部队上场数量及各阶兵种容量,堪称“千金难买一人口”;“缴纳物资”则可在战斗后额外获取资源,在前期资源紧张时尤为实用。阿瓦隆虽看似辅助,但在游戏前中后期均有稳定高收益。

艾薇儿是控场型法师,兼具控制与输出能力,适合以低战力挑战高难度野怪。其“冰墙”可分割战场,“暴风雪”能冻结敌人,是以下克上的战略核心。但需注意其魔法消耗较高,长期作战需合理规划资源。

安德烈被誉为“毁灭之子”,满级后可造成3.6倍伤害,配合“英勇跳跃”主动技能与“剑气斩”被动,能对敌方后排造成毁灭性打击。加上“快速愈合”等坦克标配天赋,使其成为专精爆发的BOSS级英雄。建议集中资源培养,打造核心战力。

除了英雄选择,还有几项核心功能需重点关注:

英雄加点:优先点满光环类被动技能,其次辅助天赋,再控场,最后输出。由于英雄技能共享冷却时间,主动技能加满实际收益有限。

资源管理:金币、魔法、木材可通过地图采集或城堡产出,用于建筑与科技升级;血钻、秘银、水晶为稀缺资源,需通过野外拾取、抢夺或开宝箱获取。初期见到资源应尽快收集,迁出新手主城后易遭掠夺,因此仓库等级需及时提升以增加资源保护额度。此外,可拦截他人物资车、关注集市刷新时间,用普通资源兑换稀缺资源。

建筑升级:前期优先提升资源采集效率,后期侧重战力强化。兵种科技建议主攻一类,推荐远程兵种(如人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师)。更换种族后建筑等级保留,但兵种科技需重研,高级阶段换族代价高昂,需谨慎。

兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵。此外还需注意另一层克制逻辑:人海战术克制单体高伤单位,单体高伤克制AOE(范围伤害),AOE则克制人海。实战中前排易损,使用低级兵更经济;医院治疗速度快,有助于部队快速恢复战力。

地图探索:随等级提升可解锁更多区域,建议尽早跑图,获取各地图中的免费资源。

主城迁移:除六个新手主城外,其他领地主城提供不同资源加成,迁移后可大幅提升产量。但高级领地竞争激烈,且新手城墙低、驻兵少,易被攻击掠夺。建议城墙未达4级前暂不迁移;若已迁出,应尽快将资源消耗至仓库保护额度内,并善用8小时保护期,尤其睡前务必开启。

荣誉值:是解锁种族功能的唯一资源,可用于研发新建筑、生产新兵种或更换种族。注意城堡等级越高,换族所需荣誉值越多,建议初期选定种族。荣誉值主要通过野外运输车和怪物据点获取。小技巧:将低级无用兵种派驻盟友城墙,可稳定获取可观荣誉值。

种族介绍

一、人族

人族是当前版本中唯一拥有治疗部队(牧师)的种族。其战斗机制围绕“士气”展开:士气高涨时,士兵移速与攻速提升;士气低落则可能溃逃。士气通过消灭敌方军团提升,反之则下降,合理利用士气是发挥人族战力的关键。

人族部队可大量复活,医院与维拉等级越高,可救治的伤病员越多。相比其他种族,此举大幅节省水晶、红宝石等稀缺资源(白银兵需此类材料)。此外,金色骑兵不受士气影响,且“冲锋陷阵”技能可一次性歼灭敌军整支部队,直接提振全军士气,是人族的核心优势。

二、矮人族

矮人族兵种多为火炮类,开战即能发动远程打击,并附带低概率高倍暴击,虽需时间装填弹药,但输出节奏紧凑。其兵种普遍具备范围攻击能力,非常适合副本扫荡,常可开局团灭敌军,效率极高。

矮人族被公认为当前版本最强种族,但兵种造价昂贵,尤其是坦克单位,对资源储备要求较高。

三、巫妖族

巫妖族不依赖士气作战,持续作战能力强。其英雄拥有复活技能,在对抗依赖士气的人族时具备天然优势。前排单位仅承受50%伤害,生存能力出色。不过,面对人族冰法师的群体伤害时,后排仍显脆弱。

四、妖精族

妖精族兵种可在战斗中进化,技能特效华丽,如免疫部分魔法伤害、造成百分比伤害等。但该种族对新手极不友好:前排(如树人)一旦倒下,后排极易被碾压;且全为魔法单位,在对抗龙类敌人时处于劣势,建议熟悉游戏机制后再尝试。

五、浣熊族

浣熊族高级兵种(如龙龟)造价极高,单个龙龟需数万资源,且占用超过30%的金色部队容量,导致阵型空虚。但其金刚单位开局即具备超高输出,对某些种族堪称天敌,适合资源充足的玩家深度运营。

游戏评测

作为一名经验丰富的玩家,我深深被剑与家园的策略性和卡牌玩法所吸引。

在游戏中,不同英雄展现华丽技能,每个小兵都有自己的用处,实时策略对战玩法让我体验到前所未有的战斗乐趣。

更新内容

v1.26.64:

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新版本主要内容:

平衡性调整

其他优化与调整

v1.26.48:

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新版本主要内容:

卢恩碑谷拓展

格里英雄技能调整

新活动-格里的试炼

星垂之野新增内容

商店新增自选成长宝箱

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